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Microsoft confirma que ya planea videojuegos con IA generativa

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El avance de la inteligencia artificial en la industria del videojuego sigue su curso, y Microsoft ha dado un paso más al anunciar que ya tiene en desarrollo videojuegos que utilizarán su nueva IA generativa, ‘Muse’.

Así lo confirmó el CEO de la compañía, Satya Nadella, quien considera que esta tecnología representa un cambio revolucionario en la creación y experiencia de los videojuegos.

La semana pasada, Microsoft presentó Muse, un innovador modelo de IA diseñado para comprender entornos tridimensionales, la física del juego y la interacción del jugador con el control. Esta capacidad le permite generar jugabilidad coherente y variada, abriendo nuevas posibilidades en el desarrollo de videojuegos.

En la presentación de Muse, se demostró cómo la IA pudo analizar datos del juego Bleeding Edge (2020) de Ninja Theory para generar entornos visuales de manera autónoma. Según Nadella, Microsoft tiene planes concretos para integrar esta tecnología en diversos títulos de su catálogo.

«Es realmente increíble… Queríamos explorar si, a partir de datos de jugabilidad, podríamos generar mundos que fueran consistentes, diversos y adaptables a las modificaciones de los jugadores. Eso es lo que estamos logrando con esta tecnología», explicó el CEO de Microsoft.

Además, adelantó que la compañía ya está trabajando activamente en la integración de Muse en futuros títulos. «Lo emocionante para mí es traer… pronto tendremos un catálogo de juegos en el que comenzaremos a utilizar estos modelos, o entrenaremos estos modelos para generar contenido y luego jugaremos con ellos».

Nadella también reveló que su primer contacto con Muse fue a través de Phil Spencer, jefe de Xbox, quien le mostró cómo el modelo podía interpretar las entradas del mando de Xbox y generar respuestas coherentes dentro del juego. «Fue un momento impresionante, similar a cuando vimos por primera vez a ChatGPT completar frases o a DALL·E generar imágenes. Es algo revolucionario».

El impacto de la inteligencia artificial en la industria del videojuego ha sido objeto de debates y preocupaciones. Sin embargo, ejecutivos como Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, han señalado que esta tecnología podría generar más empleos en lugar de reducirlos, además de aumentar la productividad en el sector.

Elon Musk, conocido por sus proyectos tecnológicos disruptivos, también ha expresado recientemente su intención de desarrollar videojuegos «revolucionarios» con IA. Con estas declaraciones de Nadella, parece cada vez más claro que la inteligencia artificial jugará un papel crucial en la evolución de la industria del videojuego en los próximos años.

 

 

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